Life is Strange

Ну здравствуй, уютный бложик. По данным гугл аналитикс сюда никто на заходил последние три месяца (ну не считать же 80 ботов зашедших 29 марта с одностраничного порно-сайта) — закономерный итог моей работы по поддержке данного блога в актуальном состоянии. Начну  исправлять данную ситуацию.

Сегодня хочу рассказать про компьютерную игру Life is Strange, производства французской компании Dontnod Entertainment. Эта игра выходит сезонами по 2-3 часа игрового времени раз в 2 месяца, и это тот случай, когда релиз новой серии действительно ожидаешь с нетерпением. Да игра не отличается технологичной графикой, но в нее стоит играть не ради картинки, а ради истории.

Сюжет разворачивается вокруг 18-ти летней девочки, вернувшейся в свой родной город спустя 5 лет после того как семья решила покинуть Аркадию Бэй. Практически с самого начала юная Максин обнаруживает у себя возможность отматывать время назад, и с помощью вновь обретенной способности спасает от смерти девушку. По ходу игры нам предстоит не раз использовать свои супер способности, однако возможности применения достаточно ограничены. Как правило, нам предлагается два варианта действий, которые будут влиять на всю дальнейшую сюжетную линию. Однако, пройдя игру два раза значительных колебаний в сюжете между вариантами не удалось. И даже в моменте, когда по идее от наших предыдущих решений должна зависеть жизнь человека, можно достичь противоположных развязок просто за счет диалога, происходящего в текущий момент. Однако это скорее плюс, можно просмотреть все варианты используя сэйв-лоад, вместо повторного прохождения.

В итоге, эпизодичная подача материала для подобного проекта имеет свои плюсы: для разработчиков это возможность поэтапно дорабатывать продукт и получать финансирование, для игроков это означает новый качественный контент каждые два месяца. Profit.